- 诺诺苏乾《我靠炸鸡征服妖界》小说介绍
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诺诺苏乾《我靠炸jī征服妖界》
林花悄悄 著小说主角: 诺诺 苏乾 小云 齐老 修仙 王梅 花明阳 张平 明阳 张莹莹
相关标签: 少年 神兽 美食 打工 魔君 爆红 小花 表白 小说 美漫
最后更新:2023/8/19 11:05:55
最新章节:诺诺苏乾《我靠炸鸡征服妖界》最新章节 第41章 神兽 2023-08-19
小说简介:(一般下午六点更新,感谢阅读!)花诺诺寻弟弟误入妖界,被一个白衣翩翩的少年所救。为了安全,不得不在客栈打工。本以为会艰难度日受尽磋磨,没想到炸鸡爆火,让她变成了灵医,做的所有美食备受欢迎。用□□写小说、拍视频、画耽美漫画,通通爆红,连锁店从妖界开到魔界,买了十多套房子她还认识很多妖怪朋友,…
内容摘要:01七月盛夏的气息越来越浓,晴空万里,树荫苍翠,蝉鸣如海浪一波又一波。周末的洛浦公园异常热闹,很多父mǔ带着孩子出来玩耍,只不过很快就会被毒辣辣的太阳打败,聚集在凉亭下、游廊里、湖水边、树林里。花诺诺坐在树林边的阴凉处,一边扇扇子,一边望着草坪上玩疯了的弟弟。难得见一次面,只希望他开开心心的。“姐姐,你看我的风筝飞得高不高!!”花明阳满头大汗气喘吁吁,摔了几回,衣服有些脏了,眼睛却闪着喜悦的光芒。“看到了看到了,你慢点跑。”花诺诺提高嗓音回应他。一年前,爸妈突然车祸去世,留下她和弟弟。二人沦为孤儿,抚养问题变成亲戚们的烫手山芋。直到她同意签订店铺转让权,他们的态度才有所改变。爷爷奶奶只想要孙子,所以弟弟被养在大伯家,而她被好心的小姨收留,跟表妹住在一起。寄人篱下的日子并不好过,可她不想告诉弟弟。弟弟也总说他很好,直到她发现弟弟身上的淤伤,撞见两个堂哥欺负人的画面,撕他的课本,扒他的裤子。她真的气死了,暴打两个臭堂哥,还到大伯家大闹一场。大娘心疼儿子,气急了说出真心话,“若不是看中你们家的存款,谁愿意养这个拖油瓶!!”爷爷也附和道,“你爸真是没良心,连锁店开了十家,也不知道孝敬孝敬父mǔ。”
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第41章 神兽 第40章 教课 第39章 暑假作业 第38章 入学 第37章 小丑夫妇 第36章 彼岸花 第35章 团圆 第34章 鬼市 第33章 了结心愿 第32章 阎王 第31章 地府 第30章 危险 第29章 考核 第28章 耽美漫画 第27章 摘面具 第26章 苏乾 第25章 魔君 第24章 情侣装 第23章 拍视频 第22章 做新衣 第21章 逛街 第20章 可疑 第19章 魔界 第18章 新酒楼 第17章 抄袭 第16章 闹事 第15章 写字 第14章 新学徒 第13章 公主抱 第12章 生病 第11章 约会 第10章 招工 第9章 坏心 第8章 来电 第7章 灵药 第6章 走红 第5章 收银 第4章 做炸鸡 第3章 专属厨房 第2章 白衣少年 第1章 误入妖界
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匿名书友
废话多,读起来费劲,浪费时间。作者如果把骰子系统去掉单纯写无限流的话阅读体验会好很多
匿名书友写冒险你就写冒险吧,扯到王朝变更就跟玩笑一样。口癖也很奇怪。而且疑似疑似破坏原著男女主感情(犬夜叉和戈薇)
匿名书友骰子水字数太棒了
匿名书友投骰子写剧情不能说错,可是你完全按照投骰子写剧情就太扯淡了,写书不是带团,一部书一年两年的写天天投骰子多少次,一次翻车跑团顶多是撕卡开新团,写书怎么办? 死主角烂尾开新书?
一个角色塑造的成功与否看的是剧情和作者的笔力,一个成功的角色因为一个骰子就说死就死了,脑瓜子都让哥布林敲稀碎,还说期望读者不会认为是毒点,你毒抗这么高?
剧情杀我就忍了,骰子杀什么情况?
你要非得说我完全按照骰子写剧情,那你主角出现必死的剧情怎么办? 当XX还要立牌坊,恶心!tui~匿名书友甩骰子把两队友甩没了,到了主角要死就各种开挂。配角命不是命
匿名书友剧情还行 就是写法太Z、Z了 TRPG因为游戏不能很好的模拟角色扮演 才用需要各种掷骰子和数值。都穿越奇幻世界 并成为职业者 还抱着骰子和属性不放 自以为高端其实LOW到家了(精炼一下其实内容和姓名PK游戏差不多 ——XX 向OO发起攻击, OO受到AA点伤害, OO被击败了 )。即使背景设定有掷骰子这回事 也不是明着写的理由 上架后 一堆完全无必要的数据 不就是水字数。
匿名书友作者太垃圾了,剧情为了配合色子不合理过头了,主角前面的什么每次攻击都要投色子什么没什么,毕竟都写明的是DND,但主角老是犯一些智障的错误。
还有主角一个3级冒险者,连一个农场主都能跟他打的有来有回,我只能根本不可能好吗!
作者写的是小说,不是DND跑团记录,一个1级哥布林不可能打死一个传奇法师,但这本小说非得要让这变成可能这不是扯淡吗!匿名书友整个简介里只有第一句智商不够是最符合这本书实际内容的
匿名书友剧情还凑合,但是太过于依赖dnd游戏机制了。
强行投点最为致命。
dnd本身凉就凉在投点设计蛋疼,法师法术位智障。你还专门学人家缺点。
作者不应该生搬硬套游戏数据,而要有一些合理的改动,就好比剧情里面主角一个猛男连打条狼都差点翻车,这很明显是数据上的不平衡导致的。
dnd只是早期的、不怎么成熟的魔幻游戏机制,实际上它的法术类型,投点,法术位设计一直遭人诟病。
例如dnd投点机制可以让一个萌新一个火球轰死传奇,而这在一个正常魔幻世界里面是不可能的。究其原因,还是dnd的概率以及属性数值的设计太过不合理。
还有许多法术(譬如油腻术,化石为泥)太过low逼,打起架来像是菜鸡互啄,实际上根本原因在于这些法术体系太早了太不成熟了,游戏的设计师并没有一开始就站在魔幻人物的角度设计法术,而是拿凡人作为假想敌,但实际上这种设计非常愚蠢。匿名书友就是个跑团记录吧,前期废话还特别多
匿名书友作者杀伐果断,自投骰自认,配角说死就死(包括主角团的妹子),也许这是因为第一个世界是dnd化《哥布林杀手》吧…毕竟已经给很多本来应该被哥布林强X再杀早死亡的配角续了1s。
ps:居然没有锁定死敌:哥布林的游侠/德鲁伊这不科学匿名书友我魔抗高!我可以!随机投骰子杀队友!我可以!
我很喜欢!我给满分!!从开头三十来章一直追到两百五十来章的我!匿名书友前期介绍太多了,也太长了,阅读体验非常差。
虽然我对dnd很有兴趣,但也根本不想学dnd的规则书,因为真的太花时间了。现在看这本小说的感觉就是在学dnd的规则书,完全不想看。
仅针对dnd的稀有度给3星。匿名书友采用PF规则,所以熟悉三版DND规则的基本看着不差,而且PF规则跑团确实很潮。
第一个世界哥布林杀手也刚好适合跑团风格,可惜第二个世界犬夜叉真心不适合,虽然写的也不错。(但也有跑团文的缺点,太偏向战斗,全篇大部分都在战斗轮,有种看战报的感觉)
看着现在少有的跑团文,我还是很喜欢的。匿名书友5E规则,roll点直接写出来不太友好,同时主角开挂就开挂,非要说是roll出来的就很假
匿名书友补评,说起来我还有几个槽要吐,主角嗓音再大也不可能说喊一声,方圆百里的人都听得到吧,你说单位是米就算了,里是什么鬼?还有前期死了的那个女格斗家和牛角战士,主角一直说要等到自己有复活术了,要去复活他们,但根据搜索的剧情是好像也只是说说,并没有描写去,反倒是在犬夜叉世界里疯狂复活别人。你说如果说是复活了,他们两个按照前期对他们的印象那么深刻,起码有过一两句聊天吧,没有,毛都没有
作者写的是小说,不是DND跑团记录,一个1级哥布林不可能打死一个传奇角色,但这本小说非得要让这变成可能,用骰子解决一切,这不是扯淡吗!dnd是个好设定,国内也有很多类dnd小说,但他们大多都是借那些世界的设定或者是人物剧情的设定,顶多再借个职业设定,而且自己还要再私设一些,为什么呢?因为本身规则就是为了方便玩家游玩,有人喜欢扮演感,有人喜欢爽感,还有的人喜欢反复的建角色卡,规则只是在比如说桌游,为了判定游戏胜负,到了单机游戏,也丢弃了一部分设定,比如说kp口胡,比如说背景设定,就算玩家把自己设定为神上神之子,也无法增加一点属性。到了现实世界,作者是不是更应该为了剧情让步增加一些真实性,一切表现就看剧情人物自身的表现,而不是因为所谓的骰子强行大成功,强行大失败。
配角说死就死,又不是在跑团或者玩游戏,死了一个人再建一个角色卡,重新加入游戏,或者是SL大法,一个前期花了大量剧情描写的角色,在一场小战斗中突然就死掉,的确是体现了世界的真实与残酷,但这不是在给读者喂*吗?这是在写小说,又不是跑团纪实。那些数据什么的,我认为把伤害数据写出来就OK了,顶多一些关键属性的鉴定,后面也写出来,非要每个角色每一个骰子都投,而且作者还非要把自己投的时候的感想也写出来,那就太让读者出戏了。
就像某位用户说的:
投骰子写剧情不能说错,可是你完全按照投骰子写剧情就太扯淡了,写书不是带团,一部书一年两年的写天天投骰子多少次,一次翻车跑团顶多是撕卡开新团,写书怎么办? 死主角烂尾开新书?
一个角色塑造的成功与否看的是剧情和作者的笔力,一个成功的角色因为一个骰子就说死就死了,脑瓜子都让哥布林敲稀碎,还说期望读者不会认为是毒点,你毒抗这么高?
剧情杀我就忍了,骰子杀什么情况?
你要非得说我完全按照骰子写剧情,那你主角出现必死的剧情怎么办? 当XX还要立牌坊,恶心!tui~匿名书友女主和她妈成天觉得她们亲戚不讲亲情,确实有极品亲戚,但她们也半斤八两,只管自家人,堂姐被欺负了还不是觉得这是外人的事不想出头
匿名书友越看越觉得女主也是薄情的极品亲戚,她借钱时有人不借她她气的要断绝关系,然而主动借她钱的后来找她帮忙,她却嫌麻烦不帮忙
匿名书友外挂是钢炼里的炼金术?但又不像。总之就是“科学家”研究各种科技,在死神的世界里扮猪吃老虎的故事
匿名书友没看过不知道